猜电视剧名字游戏(秋云秋山秋风的电视剧)_重复

善良且大爱的人,终究会在一场巨大的骗局中,赢得最后的胜利——《诈欺游戏》《鱿鱼游戏》大火,很多人问我这部剧到底好不好看,我都不知道该怎么回答。如何定义好看?这可真是个难题。我自己的评判标准是,如果它是一部爽剧,那么够爽就是好看,很显然,《鱿鱼游戏》是够爽的。看完《鱿鱼游戏》很多人觉得太低智

猜电视剧名字游戏(秋云秋山秋风的电视剧)_重复

  善良且大爱的人,终究会在一场巨大的骗局中,赢得最后的胜利——《诈欺游戏》《鱿鱼游戏》大火,很多人问我这部剧到底好不好看,我都不知道该怎么回答。如何定义好看?这可真是个难题。我自己的评判标准是,如果它是一部爽剧,那么够爽就是好看,很显然,《鱿鱼游戏》是够爽的。看完《鱿鱼游戏》很多人觉得太低智没意思,他们纷纷吐槽,同样游戏,同样逃生,不论在游戏设计还是勾心斗角的程度上来看,有一部日剧比《鱿鱼游戏》更好看,这就是2007年的漫改电视剧——《诈欺游戏》这部剧在豆瓣的评分是8.4分,而《鱿鱼游戏》截止到今天只有7.6分不过我想提醒大家的是,一部作品在豆瓣上的评分影响有很多,比如原著党比较多,比如恶意刷差评等等。但是影响评分最关键的因素,其实是人数。《诈欺游戏》的评论人数是五万人,而《鱿鱼游戏》已经有29万人评论了。所谓众口难调,人越多不满意的人就会越多,这是很正常的。比较小众的片子只有感兴趣的人才会去看,所以如果评论人数很少分数却很高,这并不能完全作为一部片子好不好看的根据。什么是真正的神剧?200多万人评分,高居9.7分。我花了一周时间,把《诈欺游戏》看完了。《欺诈游戏(LIARGAME)》是日本漫画家甲斐谷忍在《周刊YOUNGJUMP》杂志上,从2005年12号到2015年8号连载的漫画作品。日剧分为两季,剧情紧密关联,可以一口气看完。作为一部漫画,抓马的对话;人物的神性塑造;女主的大爱大善;男主超乎常人的冷静扑克脸;夸张的造型和浮夸的台词,似乎都能说得通,但是拍成电视剧就显得太违和。当然了,漫画我没有看过,这次我们只针对电视剧进行讨论。故事开始,先交代了女主角神崎直,是一个被评价“过度正直”的人,非常容易相信别人说的话。路边捡了一个硬币也要交给警察叔叔;从小到大被骗过无数次;诈骗电话更是没有一点点抵抗力。逢骗必上钩,但是小直觉得这并不重要,正直善良才最重要。在一而再再而三地被骗以后,还是毫无条件地相信和原谅任何人,这种人确实只能在漫画里存在。但是这个以欺骗为主旨的游戏集团,恰好就是选中了她。当然也并不是完全【恰好】,第一季第十集交代了事情的原委:之所以邀请女主,是为了引男主上钩。这一天,小直在家门口收到一封奇怪的邀请涵和1亿日元,让她参加LIARGAME。第一回合规则大概如下:她将与另一个手持一亿日元的人成为对手,以30天为期限。双方可以用任何办法从对方手上把钱骗来。并不需要负任何法律责任。。30天后游戏举办方将来向两人各收回一亿元,但是从对方手里骗来多少钱是你的盈利,不会收回去。相反如果你被别人骗走多少钱,你自己就要把一亿元的差价补上还给游戏举办方。所以最高奖金是1亿,最高罚金也是一亿。30天,你可以瞬间变成亿万富翁,也有可能瞬间负债一亿日元。神崎直的第一轮对手是她学生时代最崇敬的老师,老师说这一切都是假的,都是游戏公司的全套。他们会在30内偷走两个人的钱,然后再让双方认为是彼此偷了对方的钱,游戏公司就可以坐收债款。当然了,神崎直一下子就相信了,把钱都交给老师保管,由老师存进银行,30天后再取出来。肯定是骗人的啦,小直偷听到老师打电话直到他欠下巨额债务。但是太晚了,自己的一亿元都被骗走了。万般无奈只好听从警察的建议,向秋山深一求助:一位曾对一个巨型诈骗公司进行反诈骗的天才诈骗师。秋山原本根本不想掺和进来,但是看小直实在太傻、太单纯、太好骗,只好出手了。老师把钱都锁进了保险柜完全无法靠近,秋山就在游戏最后一天复印了假的游戏卡片,把交接的时间写早了一个小时,派人早一小时去收钱。到真正交接的时候,老师的钱一分都没剩下,早就交给了秋山找人扮演的游戏集团的人。老师背负了一亿欠款,而小直获得了一个亿却怎么也高兴不起来。她把两箱钱全部还给了老师,第一回合游戏打平。而她的期望只有一个,请不要再说出“人是没有信用可言的”这种悲观的话。如果你看这部剧要看人物的话,这个女主真的能气死你,她的“崇高”、“善良”,道德楷模的表现远不止如此。在后面的游戏里,面对一次次背信弃义的人,神崎直并不给予利益上的惩罚或谴责,而是屡次报以无条件的合作邀约。不计恶因,不在乎对手品格身份,只关注“这游戏我们一定能一起赢”她甚至要求秋山原谅害死亲生母亲的人,这明显属于理想型人格。类似设定我只在物理实验中见过——绝对光滑的平面。就这样,天才欺诈师和天真的女大学生走到了一起,故事就此开始。第二回合游戏——少数决22名选手角逐的“少数决定游戏”,大家都玩儿过手心手背的游戏吧。当人数过多时,很多时候决定胜负无法靠石头剪刀布,我们就会用“少的出去”这样方式决定输赢。【少数绝】游戏类似,对于被提出的问题回答"yes"&"no"少数的一方就获胜,败者就要背负1亿的负债。小直不想参加比赛因而十分沮丧,秋山则对她断言,自己有【必胜法】秋山的方法是组队,如果找到八个人偷偷组队,那么第一轮四个人一定获胜,第二轮两个人一定获胜,第三轮就有一个人一定获胜。最后的人赢了全部22后,与组里的八个人平分。不过,游戏的有趣之处就在于,不存在完全的公开、透明和信任。这就引出了剧中的另一个灵魂人物——福永。他一人分饰三角,分别组了三个队。除他之外的21个人分成三组,每个组七个人,而他自己就成为了三个组的第八个人。福永必胜法:第一局:福永和每组队员商量之后自己选择YES,则会出现4*3=12个NO,10个YES10人少数进入下一轮第二局:福永和没组队员商量后自己选择NO,则会出现2*3=6个YES,4个NO4人少数进入下一轮第三局:福永和每组队员商量之后自己选择YES,则会出现1*3=3个NO,一个YES也就是福永自己,游戏结束福永本来代表3票,但其实自己只投一票,所以他那边将永远是少数,这就是他的必胜法。就这样,他利用信息差一路杀入最后一轮,他的目标不是共赢而是独赢。当然,最后福永还是输给了秋山,代价是秋山要把赢来的钱的一半,送给那个答应与他合作对付福永的人。他自己背上债务,并不得不去参加接下来的比赛。后面的游戏我就不再一一讲解了。第一季1-2集第一回合骗钱3-4集第二回合少数绝5-8集第二回合复活赛开除游戏9-11集第三回合走私游戏第二季3V3团战1-2集24连发俄罗斯轮盘3集扑克游戏4集不转的轮盘5-7集半决赛恶魔与天使感染游戏8-9集决赛淘金热游戏【少数绝】是整部剧我认为最精彩的一个游戏,裁员游戏和走私也还行,但弱于少数决。第二部的感染游戏也还不错,但那些手枪扑克就是在扯淡,也可能是电视剧改编的原因。另外,就是观众在跟着游戏的线索走,猜测获胜方法和答案。结果最终的获胜方法竟然是过多的场外信息,这不是耍赖吗?这哪是诈欺游戏,就是耍赖游戏。暗地里拉帮结派,暗地里的小手段,使得游戏的难度、趣味和观赏性大大降低。在游戏设计方面,《鱿鱼游戏》低龄化、简单易懂但却追求绝对公平。不过游戏不是重点,重点是玩弄人命,这就是两部剧截然不同的地方。在鱿鱼游戏的最后一集,男主成奇勋去见了幕后大佬,也就是001号吴一男。吴一男对他说:“我再跟你玩儿一个游戏,楼下的流浪汉,如果午夜12点之前有人愿意来救他,就算你赢,我把你想知道的都告诉你。你还是相信人吗?就算经历了那样的事情,你还是相信人吗?”看得出来,老头子就是想寻求刺激,哪怕自己快归西了,还是想玩儿一把。《鱿鱼游戏》的目的,是在短时间内淘汰(杀死)足够数量的人。这老头虽然有钱,但其实内心里对于人类有一些厌恶和不信任。是对整体的仇恨、失望,然后希望丑陋的人类都暴露丑陋的人性,这才符合他的心理预期。在他有钱以后,他发现生活失去了乐趣,不如搞些愚蠢的人类来玩儿玩儿吧,就有了这个游戏。他的目的从来都是好玩儿、赌和爽,而不是游戏本身需不需要动脑筋。回到《诈欺游戏》这边,这部剧的重点在【诈欺】两个字,就是欺骗、诡计、动脑筋,甚至包含复仇。游戏全都经过精细化设计,漫画的原作者把全部重点都放在了编一个有趣且有的玩儿的游戏内容上。所以这些游戏最终都会有一个【必胜法】,使得全员共赢。这个【共赢法则】在《鱿鱼游戏》里是绝对行不通的。在《诈欺游戏》里,几乎所有的“必胜法”都要具备两个条件:一是透明的信息共享,二是绝对的契约精神。例如“天使与恶魔游戏”,只需让有效情报完全公开化、并且严格遵守合约,就能轻易实现全体胜利并阻止事务所盈利。但是,你如何能无条件相信别人呢?到最后,小直确实做到了。因为是她,所有人都愿意相信愿意合作。所以,整个两部作品20集讲完,等于没有人获胜,也没有人输,白忙一场。现实中不存在这样盲目地相信,人在被骗之后都是会开始防御的,就算不去骗人也不代表会这样相信。因为存在一个万能的秋山作为靠山,小直才能无所顾忌的去“作”。如果在第一次的善良之后就背上了巨债,那又怎么办?到最后,福永成了我最喜欢的角色。他见风使舵、能屈能伸,有一定的智慧,从始至终都是一个贪图独胜和利益至上的人。并不是我推崇这样的人生观,而是剧中这样的人设,会让你觉得他是一个真实的人。另外,一惊一乍地表演;近乎于疯癫地大笑;如同噪音的背景乐;我只能反复提醒自己这是漫改剧漫改剧才能看下去。秋山在如此聒噪的环境下,竟然还可以思考。日剧的表演真的是很夸张!《半泽直树》就是一个夸张的典型代表。一集下来,随随便便就能凑齐一套表情包。日剧特色基本就是比较浮夸,很多人都是舞台剧开始锻炼演技的。他们的漫画底蕴加上中二传统,也比较爱这种风格。很少看日剧的我有很大的不适感,但是看多了似乎也就习惯些了。也可能是我年纪大了,对于秋山这种扑克脸耍酷伴帅的万能男主角,实在提不起兴趣来。

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